YF-Kush

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YF-Kush – des têtes de weed au pochon de shit

YF-Kush transforme les têtes de weed en haschich, en quatre gestes joués à la main : tamiser, presser, découper, mettre en pochon. Chaque poste a ses animations, ses objets 3D et son mini-jeu, sans interface qui masque l'action.

▶ Voir la vidéo de présentation sur YouTube

Fonctionnalités

  • Quatre postes joués à la main : tamis, presse, table de découpe et mise en pochon
  • Un mini-jeu, des animations et des objets 3D pour chaque poste
  • Tamis, presse et table posables par les joueurs, sauvegardés en base
  • Quatre variétés : OG Kush, Purple Haze, White Widow, Blue Dream
  • Un vendeur PNJ pour le matériel : prix, stock, monnaie et horaires réglables
  • Aucun framework requis : ESX, QBCore, Qbox ou sans framework
  • Compatible avec kq_weed, sans en dépendre
  • Français et anglais inclus, traductions modifiables

La filière

100 têtes → 10 pollens → 5 plaques → 50 barrettes → 50 pochons. Barème fixe, identique pour les quatre variétés.

Prérequis

  • ox_lib, ox_inventory, ox_target et oxmysql
  • OneSync activé
  • Build de jeu 2545 minimum (sv_enforceGameBuild 2545)

À savoir

  • Protégé par l'escrow Cfx.re : shared/config.lua, le dossier locales/ et install.sql restent modifiables
  • La revente des pochons n'est pas incluse : branchez les objets yf_pochon_* dans votre script de deal
  • Livraison sur le portail Cfx.re, section Granted Assets

Documentation complète : yayafactory.pages.dev/documentation/yf-kush. Support 7j/7 sur notre Discord.