YF-Kush – des têtes de weed au pochon de shit
YF-Kush transforme les têtes de weed en haschich, en quatre gestes joués à la main : tamiser, presser, découper, mettre en pochon. Chaque poste a ses animations, ses objets 3D et son mini-jeu, sans interface qui masque l'action.
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Fonctionnalités
- Quatre postes joués à la main : tamis, presse, table de découpe et mise en pochon
- Un mini-jeu, des animations et des objets 3D pour chaque poste
- Tamis, presse et table posables par les joueurs, sauvegardés en base
- Quatre variétés : OG Kush, Purple Haze, White Widow, Blue Dream
- Un vendeur PNJ pour le matériel : prix, stock, monnaie et horaires réglables
- Aucun framework requis : ESX, QBCore, Qbox ou sans framework
- Compatible avec kq_weed, sans en dépendre
- Français et anglais inclus, traductions modifiables
La filière
100 têtes → 10 pollens → 5 plaques → 50 barrettes → 50 pochons. Barème fixe, identique pour les quatre variétés.
Prérequis
- ox_lib, ox_inventory, ox_target et oxmysql
- OneSync activé
- Build de jeu 2545 minimum (sv_enforceGameBuild 2545)
À savoir
- Protégé par l'escrow Cfx.re : shared/config.lua, le dossier locales/ et install.sql restent modifiables
- La revente des pochons n'est pas incluse : branchez les objets yf_pochon_* dans votre script de deal
- Livraison sur le portail Cfx.re, section Granted Assets
Documentation complète : yayafactory.pages.dev/documentation/yf-kush. Support 7j/7 sur notre Discord.